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【喝了】开坑Minus World图解攻略(不含World-10)
id: 4845100441 | 楼主:初音炽 | 返回首页
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1L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-01 15:39
1L综述加上个人的一些胡思乱想
Minus World疑似灵感来源于一代的负关bug,在创新设计上水平也算一流,而且非常规关卡(同时满足长度>640和高度>480)以及解谜的puzzle关几乎没有,极大的还原了马里奥游戏作为过关ACT游戏的本味。当然,这个作品也有一些缺陷比如所有的世界是平行难度,以及某些随机性敌人的随机性参数值域过大等。但总体来说,这仍然是一部可圈可点的改版作品。目前作品更新了7个主线世界和一个额外世界-10,因-10弹幕过密和难(ren)度(neng)过(wan)大等原因暂时不在挑战日程内。
Minus World总计我玩了有7-8遍,当然由于我自己并没有成为动作大神的意图所以也做不到全程一命或者无伤的syzx水准。谨把我个人的一些理解和看法奉上。
专有名词:
小跳:指手轻轻触碰z键时的跳起动作,高度3格
回旋跳:按住攻击键在原地连跳时跳起最大高度的动作,高度6格
小跳不磕脑袋:字面意思,出自逍遥散人的IW视频,在某些关卡(比如-4-3,-5-5)比较重要
Homing:锁定攻击(某些炮台、飞鱼和库巴的攻击方式)
踩边:字面意思,一般适用于有夹子的水管或者高速移动平台
一路向东不回头:指-6-1
岩浆夹馍:指-5-5
四喜丸子:不定向火球
高能(萌)段:字面意思,比较危险而难以截图的区域(括号为戏谑意)
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3L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-01 15:44
MinusWorld中的某些创意也常常被借鉴应用,比如我正在制作的ZXWorld里就有变式应用很多Minus设定。
(天国的W-8)
当然我知道WSW做过视频讲解。
废话少说,正片开始!
World -1
本世界主题是炮弹台,规格和MFW1的规格一致,第二关为地下,第四关为城堡。

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4L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-01 15:48
-1-1:开场就是地刺和炮弹台,似乎是在威胁玩家“这部作品一点都不简单”。
如图位置有补给(火力花)【郑重声明:补给和隐藏点我可能找的不全,欢迎大家补充】,吃到之后可以站在炮弹台上静待移动平台,也可以比较暴力的踩炮弹直接过去。(注意踩炮弹直接走的话至少需要两颗炮弹作为足场)
另外声明:欧版MF引擎有极其严重的bug,就是站在active上有一定几率跳不起来,包括但不限于砖块、问号、水管等,所以尽量不要在这类active上进行边缘跳。
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5L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-01 15:49
“小跳不磕脑袋”的首次应用,也是本关的难点之一(虽然这个地形还是比较宽阔)
此处无需轻抹跳键,不要顶头就可以了。(注意夹子)
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6L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-01 15:52
这个补给比较危险,吃的时候尽量处理掉两只乌龟(踩一下缩头或者龟壳互撞对消)。当然如果是大个子的话可以直接无视,因为后面不远处还会有相同的补给。
前面的移动平台,老规矩了。要么慢慢等,要么直接踩俩炮弹轻功飞过去。
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7L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-01 15:53
接上图。
复活点和补给似乎很喜欢同时出现。
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8L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-01 15:56
又一个考验跳跃力度的地方。注意不要碰到左数第二根管道(金币x17位置的左侧)的边角了,另外小心子弹夹子的子弹。Minus中的子弹夹子前列腺都倍棒,子弹经常射到西天去再以很高的瞬时速率飞下来让你躲闪不及,甚至直接屏外杀。
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9L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-01 15:57
补给一枚。
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10L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-01 15:58
此处是本关的最难点。建议在马里奥所站的管道的左半边加速小跳,否则轨迹稍有偏差就会被右上角的管道磕脑袋直接掉坑玩完。(为了截图我清掉了一些夹子)
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11L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-01 16:03
类似syzx氏9-1的设计。此处的阵势看起来比较难缠,但是实际上如果是大个子状态直接不管三七二十八冲过去就好,后面马上就是终点而且-1-2开局就有两个补给。
如果是小矮个来到此处,需要注意的是不要跳跃躲避锤子和子弹夹子的子弹(很可能踩空),需要做的就是水平缓慢移动来调整身位。到下图所示的位置后可以直接加速大跳过去。
此处后面有含有一个炮台和水管的台阶即过关。


晚上更-1-2
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12L | 作者:巃嵸巋巚 | 发布于 2016-11-01 16:16
@syzxchulun 建议加精
顺带吐槽卡顿233
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14L | 作者:永远的晴天44 | 发布于 2016-11-01 16:46
此贴必定要火!!!顶
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16L | 作者:韩涛400 | 发布于 2016-11-01 17:04
期待 顶
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17L | 作者:s小s飞s侠s | 发布于 2016-11-01 20:46
好评
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18L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-01 21:10
补充:此处续命点。+1s
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19L | 作者:字luo | 发布于 2016-11-01 21:23
顶
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20L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-01 21:30
-1-2
依然是经典的地道关,但是多了一大堆火球和弹幕夹子,加上比较狭窄的地形和随处可见的炮弹就可以让人感受到作者的居心不良。
进入关卡后第一个补给很近,但是之前的两个红乌龟的处理需要谨慎的判断落点,特别是顶头的情况。
吃到此补给后需保持大个子才可以吃到不远处的下一个补给。

这个位置需要适当的控制跳跃高度,也就是加速小跳。落地之后还需要马上连跳一下防止红乌龟引人。
磕脑袋让地刺爆了菊花是死路一条,好不容易蹦过来了又被乌龟夺走了初吻也是死路一条。

此处为本关的第二个补给,封在砖块里,需大个子限定。
右侧的连续下降平台中间位置有火球,等到平台下降到左侧石头地面看准时机之后马上冲过去然后跳出此区域。
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21L | 作者:gurcd | 发布于 2016-11-01 21:37
支持一个
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22L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-01 21:38
红圈标出的两个位置有火球出没。这个地方比较看RP,但是有一点可以缩短RP时间,就是尽量缩短呆在移动平台上的时间,尽量一次成功跑出去!

接复活点,画圈方块是补给。

此处三面子弹花+刺猬夹击,吃补给时注意预判子弹的轨迹。最上行空间较窄,如果对跳跃高度的控制能力较差(经常磕脑袋)的话可以选择先清掉左侧的子弹花和刺猬。

小跳不磕脑袋之术很重要。大个子到这里如果满力跳弹簧被地刺爆菊或者直接掉坑挂命都有可能。此处弹簧起跳力度控制在手指点跳跃在0.5秒以内。(小矮个的话除了避开右侧子弹花阴人之外没有什么特别的难点)

之后无特别难点,也无非隐藏补给,小心炮弹。

-1-2 pass√
隐藏点欢迎补充
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24L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-01 21:53
接复活点,右侧有补给。跳单格注意落点。一种定位跳的方法是,跳到需要的位置时轻点两下反方向键。

另一个补给。注意不要闯上面的红灯。后面有一个弹簧上面有很多飞龟,可能有些人就会被吓到有飞龟连踩,其实并不是,直接最大力大跳跳到对面(也有弹簧,疑似有隐藏点?)即可

此处五个水管均有夹子,需要看准时机,必要时可先站在移动平台上来调节左边两朵子弹花的探头时间至三朵花探头时间基本同步时趁缩头的时间马上冲。右侧两个绿夹子水管可以利用定位跳来踩边节省时间(不建议这么做)

后面无特别难点,-1-3pass√
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25L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-01 21:59
-1-4 充满炮仙、火球和弹幕的城堡
开场补给,注意不要顶头坐到刺猬上了。后面的火球夹子阵注意观察火球的规律并不难。

如果炮仙密度过大的话可以来这个位置躲避一下。

此处补给。后面的石盾阵注意不要走太靠边过头了擦上石盾的判定(马里奥的鼻子和石砖右侧边界共线),进而听到残念的奸笑声。
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26L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-01 22:08
接复活点,吃补给,小心炮弹。此处需要原地回旋跳才能垂直上来,当然也可以从前面加速跳上来。

这里有隐藏通道在岩浆流上面。如图位置有隐藏块,隐藏块斜左上方还有隐藏块(未标出),密道在下方图的透明水管处。但因看不到马里奥所以规定一下屏外操作的对照方法:马里奥位置在“金币x43”的数字最右侧,或者直接用鼠标标记。

这里大个子即使小跳也极其容易磕脑袋掉在地刺上挨打。实际上在画圈位置满速磕脑袋大跳可以直接跳到炮弹台上,下蹲。

炮弹段结束后,接一个补给,准备打boss。
-1-boss
HP:5
特(mai)殊(meng)属性:跳得高
打法:参照板栗仔,用脚重复五次或者用子弹重复25次。
-1-4pass√


然后城堡被炮仙喝掉,难度不太大的World -1 pass
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27L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-02 09:04
喝了继续更。
World -2 鸟不吔屎の茫茫沙漠?
很多同人改版里都有把第二关做成沙漠的设计,似乎是向三代致敬。
本次使用MFR版的Minus的-2,因Minus1.8版GFX搭配的有些问题,而且MFR版的-2几乎没被魔改(除了最终boss)
说实话MV对GFX的优化还是不错的,但是这和私自乱改其他人的关卡布局不是一回事。
World-2有五关(也和原版MF照应),除了末尾城堡外均为地上为主的关卡。


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28L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-02 09:24
-2-1 沙漠里的初见杀
本关主要难点为密集的夹子地带、斜向移动平台和锤子龟。
不要模仿下图我的站位,虽然可以节省时间但是一旦红夹子的子弹飞过来几乎躲不掉。如果选择踩边跳的话尽量一次冲过去,或者站在左下角地面上老老实实的等红夹子缩回去。

W-2的第一个可见补给(隐藏的我没仔细找),右边有金砖。

本关难点之一:斜向移动平台。斜向移动平台的碰撞方式都是突变式的(即速度会突然改变为等值反向),很容易初见杀。所以初见这类设施可以先在后方等它运动一个周期之后再瞅着距离折返点还有差不多1秒的时间跳上去。马里奥立足的水管有夹子。红夹子水管后面的问号有另一枚补给。

接上图,这里大个子限定,但是蘑菇补给就在不远处故并无难度。此处为6格高跳,需要非绿果状态助跑满速满力大跳。(绿果状态满力原地大跳即可)

又见锤子龟。没有武器攻击的话直接冲过去即可,不必纠缠。

此处有两个红夹子,而且地形较狭小,在屏幕内有子弹的时候不要跳到右侧狭窄的地方以免在小空间内被暗算。

马里奥的站位没有夹子,可以放心等候斜向移动平台同时抑制左侧红夹子。
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29L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-02 09:31
接复活点和补给,复活点后面路程比较短。

此处连续下落平台不是等距的,建议踩飞龟跳到比较高的位置。

后面马上就是终点了,不要着急过关直接坐到夹子上被爆菊或者被子弹暗算。右侧最高水管的右下角在Minus1.8版本可以直接走进去开启某夹子隐藏关。


World -2-1 pass√
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31L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-02 09:55
@俕偀
谢谢补充
补22L图
另外MFR版Minus1-2删掉了复活点后面的一个补给
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32L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-02 11:55
-2-2 “乱砖渐欲迷人眼,奸笑才能摸马鼻”
本关为古城主题,特色是杂乱的砖块摆放以模仿风化的年代感和城堡内的怪物(石盾)。
此处石盾如果要过去的话请站在石盾左侧大约半格位置起跳。距离过进如果马里奥的鼻子碰到了石盾的周围就判定为喜闻乐见了。当然保守的停听看再走过去更安全。

吃补给。注意无武装状态千万不要跳到两只刺猬中间!(因为它俩一定会碰头一次)

此处上方有5个隐藏金币(顶出的三个右侧贴着还有两个),暂未发现隐藏点,疑似纯粹用来坑人(截图的时候已经被坑)

很明显的密道(出入口相同),密道内有一枚隐藏蘑菇,其余全部是金币,内容如下。


出来又一个补给,需要拐弯跳或者加速跳吃到,注意不要用力过猛和奸笑脸进行亲密接触……
此图最右侧的石盾不建议强行跳过去。

接上图。不建议强行跳过左侧的石盾(防止被子弹花误伤)。这里的比较容易成功的过法是朝着右侧石盾上方的墙使劲高跳使马里奥撞墙然后顺着墙溜下来的时候不停点右方向确保不溜坑里或者与奸笑脸亲密接触。
当然小矮个直接走下面更方便。(大个子不建议)
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33L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-02 12:05
接复活点。复活点之后全是本关的连续难点--移动平台+石盾的组合。
注意:斜向移动平台上行的竖直分速度和石盾上升的速度一致,因此务必要等移动平台已经右移到接近石盾位置的时候再将其引下来,避免出现下图的窘态(因为竖直方向上移动平台和石盾相对静止,这样几乎必伤)

连续石盾+移动平台。保守的过法是回旋跳引下来(严格注意马里奥的落点判定不要超出移动平台的范围!),当然也可以把第一个石盾引下来之后直接跳到底下冲过第二个石盾。

此处石盾大个子跳过必顶头,老老实实的等其上升时从下面走。下面问号左侧有一补给,水管不能进入。

超高速移动平台,又是看起来吓人的东西。直接利用边角传送上车,然后走到平台中间靠右的位置不动,石盾自然砸不到。但是切记瞅准时机一次走到对岸不要被移动平台给带回去了!

-2-2 pass√
id: 99818279718
34L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-02 12:12
-2-3 沙尘暴树桩阵
Minus1.8中该关树桩为绿色,MFR版该关梳妆为土黄色。
本关比较简单,唯一比较难的是两段移动平台的切换(图中未标出)和连踩飞龟。

这里的加命蘑菇需要左侧的斜向移动平台移动到比图示下面的树桩位置平行或稍低时加速小跳过来。

接复活点,右侧不远处有补给。

连踩飞龟,加速大跳踩中间的一只就能过。如果要多只连踩的话请保持ZX同时按下不放开,用方向键调整马里奥身位,可以保持弹起的最大高度。

这里需要踩飞龟或满力加速大跳上台。

这关比较短,
-2-3pass√
id: 99833420411
35L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-02 21:17
-2-4 钻来钻去的蛋疼黄昏
本关以水管为主题,绝大部分场景也有水管封顶。
有水管自然就有极其密集的夹子阵,而且红绿交错甚是麻烦。
开场补给,小心夹子的子弹。另外在过单格斜梯时注意尽量不要高速触及其凹面(容易直接穿墙漏下去。)

踩飞龟的时候注意不要被上端的水管磕脑袋,或者无视飞龟的存在直接一个满力大跳过之。

此处没有武力攻击的话尽量向后绕一绕,这种狭窄的地形跳刺猬很容易磕脑袋,何况还有随时钻出来的夹子。

此图中左侧问号是补给,火球龟不要硬拼,用高台上的红乌龟龟壳处理掉之再安心吃补给。
进入右侧水管,来到地下部分。

这种模式的天井威慑力不输于长刺的天井,因一旦不小心脑袋磕到了凹槽就会被立马“矫正”轨迹然后直直地掉坑玩完。所以在有这类天井的设计段中控制跳跃力度是极端重要的!此处加速小跳或者不加速普通跳均可通过。

地下段的补给。Minus的补给非常密集,基本上难点之前都会有补给进行补充。

跳单格,用定位跳一步一步求稳。跨格子跳因为速率过快很容易就栽进仅有一个格宽的缝里憋屈而死。上方飞龟最好处理掉。

看起来好难是么?实际上还是踩边大法完胜。距离地面水平线这么低的红夹子可以直接等价为绿夹子。
小心两侧的探照灯。
id: 99833675379
36L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-02 21:26
出来后接复活点,吃补给。此类地形严防斜穿墙。

这个位置满力跳一定会磕脑袋了,建议站在管子右半边加速轻点小跳。(小个子满速大跳不会磕脑袋)

此处为6格高需要满速满力度加速跳,直接上移动平台有些难度而且有左侧子弹花的干扰。建议就在左侧的水管上静候。

此处等移动平台折返时按住攻击和右方向贴墙下溜。之后连续三个小跳过水管阵,注意观察夹子有没有伸出来。

单格斜向移动平台+子弹花,能不能被“射”到几乎纯看脸,不过在看脸中也有准则,就是尽量缩短站在移动平台上的时间,瞅准子弹花缩下去后马上跳,必要时可以尝试踩边。斜向移动平台的处理方法前文有说。

最后一个补给。
下方小心磕脑袋喂乌龟。


-2-4 pass√
id: 99834000857
37L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-02 21:36
补充:-2-4复活点后此处有隐藏补给x1.(两个火球龟的位置一列砖最前面紧挨着的位置,马里奥站位正上方)
id: 99835159810
38L | 作者:冻结的双重射手 | 发布于 2016-11-02 22:14
高产似母猪呢
id: 99835160638
39L | 作者:韩涛400 | 发布于 2016-11-02 22:14
顶贴 你做的很好
id: 99835746471
40L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-02 22:32
-2-5 风化严重的节操金字塔
本关直接进入了金字塔内部,各种混乱的碎砖地形不停地出现,加上低矮的天井和乱绕的探照灯经常搞的起跳困难。
上来跳过几个石盾,接补给。

这个地方如果要强行跳过石盾的话需注意后面的刺猬,建议二连跳到灰砖上或者等石盾上浮时通行。

此处莫急躁冒进,如果选择强行跳过必一气呵成,如果石盾开始上浮了就别想跳过去了,慢慢等吧。
后面有长板砖和三个探照灯,因为既无补给也无攻击死角所以选择在高处迅速通过。

这里裸露在蓝天背景的炮台发横向跟踪弹,离开此地时务必清掉否则会造成极其严重的麻烦。
后方的石盾和铁刺猬组合如果多了这个封顶炮弹就会极其难缠。

从此处就开始本关高高萌萌的乱砖阵:地形极其混乱,通道狭窄,小缝隙多,石盾多,不时还有铁刺猬和探照灯出来干扰。
我们要了解的一点是:马里奥在满速状态下可以直接通过2格宽度的缝隙,但是过后速度会归零。因此走上面可以直接冲过第一个缝隙而不是跳过去(大个子必磕脑袋掉下),第二个缝隙就比较简单了,只要不在石盾的左半边对应位置磕脑袋掉下去就不会碰到下落的石盾。
走下路更安全但是墨迹。不建议每个石盾都停听看,那样倒计时会严重不够。

过了一个乱砖阵,来到这个地方注意千万要用定位跳刹住车不要和奸笑脸亲密接触了233
id: 99836140284
41L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-02 22:45
接复活点,小心子弹花。

此处有补给。

紧接着来到第二个乱砖阵,这次我把推荐的路线直接画上去了。
大致就是,先跳下去引刺猬和探照灯,等到探照灯运动到下方位置的时候直接大跳上去快速通过。(继续走下面容易被扫到)

走到这里进管子,进入第二部分。

此处是难点。通过方法:站在蓝线以上引石盾,然后让马里奥身处蓝线以下而石盾还未明显升起(幅度超过一格)时大跳通过。之后有岔路,上路什么都没有,下路有大量炮弹台和探照灯,但是有一个补给和一个续命点。
+1s

接上图,红圈处为补给

注意加命蘑菇会卡在此图左侧的炮台上,需要踩炮弹拿到。

-2-boss
HP:7(MFR版HP为5)
技能:喷火,高跳,连跳(MFR版和谐)
处理方法:连续高跳会有点威胁,但是我只见过两次,而MFR版的几乎都不会跳。其他的参照-1-boss。
如果复活点后没死过来到这里通常时间会小于150个单位,所以一般都需要速战速决。
库巴挨打后无敌时间闪光为5次,只要数到4次半的时候开始大跳起跳那臭鞋朝它脑袋上垖即可。(对准正上方,防止误判)



-2-5 pass√
World -2 pass √
id: 99843273026
43L | 作者:冻结的双重射手 | 发布于 2016-11-03 07:14
灰常期待-3-3和-5-2以及-6-4(-6-4尚未通过)
id: 99844425207
44L | 作者:无视我…… | 发布于 2016-11-03 08:30
催更
id: 99844942466
45L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-03 08:55
马上就更
World -3 疯狂水库之旅
本世界为水世界,有一个水下关,一个飞鱼关和一个水城堡关。
1L我就提到Minus的随机性敌人随机值域过大的问题在本世界的某一关体现的淋漓尽致。

id: 99845155620
46L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-03 09:05
-3-1 麻麻这破杰宝移动平台为什么总是抽风?
水世界唯独第一关没有水,是一个看上去很普通的陆地关。
此处移动平台不是正好走到边缘再传送的不要踩空了。

此处有补给,但是不能熟练的控制调越高度的建议不要接。

接上图,这个位置非常非常容易磕脑袋掉沟,特别是大个子状态。谨提出个人的一个通关技巧,首先必须精神高度紧张注意该掉落平台的位置同时按住攻击不放,等到移动平台触及蓝线(地面的水平线)时迅速助跑半格(即移动平台的一个圈)长度后小跳。右侧有金砖。
-习得技能:真·小跳不磕脑袋之术

这里有无敌星星,吃了直接刷命。注意星星刚顶出来到开始蹦是没有补给判定的,不要直接站上去吃,
正确的吃法是回到移动平台上,等星星开始蹦了大跳接住。中间的锤子龟没有威胁直接略过。

这种地形可以直接跑过去但是跳跃困难,所以看好探照灯已经偏离圆心之后再冲。

此处高墙(左侧用隐藏块攀登)控制跳跃宽度,右侧的水管有夹子不要用力过猛。

左侧水管有密道,里面有补给和加命蘑菇以及金砖。
id: 99845267911
47L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-03 09:10
接复活点,吃补给。

慢慢耗死两个锤龟,吃加命蘑菇。

又来坑爹的移动平台低跳,要点同上,对自己跳跃能力不放心的就用左边的夹子自残变小233反正这关无限续命(+10086s
)

接上图,此处下路有金砖但是很狭窄还有炮台干扰,直接上路略过。(图示冲的太急被炮弹挨了两下233)

最后一段为模仿SMB初代3-1,虽然没有任何补给也不能刷命。

World -3-1 pass√
id: 99845455470
48L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-03 09:19
World -3-2 黑灯瞎火の肮脏の水库
本关为两栖类关卡,涨落潮的幅度非常大(要么满要么空)
此处右上角为补给,红线位置水位开始下降但不会彻底干枯。

陆地段没有技术难点,到此处后水位重新上涨充满。

注意两个漩涡的“车裂”。这属于水关的基本功类,没有太大难点。

此处水位开始下降,依然不会干涸。马里奥在水面上水上漂的最大高度为3格,所以务必加快速度不要被困在4格以上的墙根下了。

此处容易磕脑袋,不要用满力大跳。当然下方有水,掉下去重新上来就是。

接补给,小心子弹花。

到此处开始涨潮,准备接复活点。
id: 99845638635
49L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-03 09:27
接复活点。此处疑似MF7-3的一个变式。

高能警报!此处红线右侧水会彻底干枯!所以务必在此处站稳。

接上图,连续加速两个小跳需要动作连贯的一气呵成(针对大个子,小个子难度会稍低),这两个沟都需要加速小跳。没有助跑就够不到对岸;跳跃力度太大就直接磕脑袋掉坑。

此处专坑大个子,离远点小跳吧。右侧凸砖可以进Hammer Bonanza

到这个位置后水会重新灌满,之后一段是MF7-2和syzx氏10-2的变式绿鱼阵,没有技术上的难度和坑点,完全是基本功问题。

水下部分结束

到陆地部分后退有一个加命蘑菇√

-3-2 pass√
id: 99845952944
50L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-03 09:40
-3-3 前列腺刹车の发春の铁鱼の跃龙门の桥
本关随机性很大,运气好可以无伤过还能顺便刷几条命,运气不好请做好死上十次二十次的准备。
顺带提一下本关BGM来自ps1洛克人元祖8代的天狗人,该关以暴风为特征而不是暴雨,其技能“Tornado Hold”也和雨无关。
蓝线向右开始进入飞鱼区域。本关的飞鱼是飞铁鱼,只能踩死,子弹无攻击判定。
本关整体两大原则:更高,更快。
更高指尽量在地面的最高位置,更快指不要在某个位置逗留尽量连贯的一气呵成。

红线以上为安全区域,飞鱼的最大高度。在如此混乱的地面上想活命就要往高处走。
马里奥站位的问号是补给。

此处无视食人花直接连续两个满速度大跳先调到中间没有花的管道上然后直接到桥上。这样混乱的关卡在狭窄的管道上逗留十分危险。

此处飞鱼攻击不到,可以用来休息。

这里有一枚隐藏补给(很重要!)左侧为掉落平台阵,如果怕“跳不起来”可以直接踩飞鱼过。

接下来为本关大坑点:飞鱼+长距离移动平台。这里我标出移动平台的端点。在等车的时候尽量连续高跳来克制飞鱼。

此处换车。

此处危险。尽量不要跳到两个水管之间的地面,否则方向不一致的子弹和飞鱼够你躲得。
(下图233)通过此处直接一气呵成冲向复活点。后面有金砖,但是不建议顶。
id: 99846095276
51L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-03 09:46
接复活点,吃补给。

(左上角分数似乎发生了什么233)
无视两个有食人花的管道,直接快速满力两个大跳通过。

这里也是一样,越快越好,两个满力加速大跳。中间的单格桥有飞龟的干扰直接无视。

这里可以刷命(不建议),右侧红圈为隐藏补给,台阶上方为安全区域。

接下来为本关最后一段和最难的地方-三连长距离移动平台。
等车的时候站在左边的砖块上较安全。

这里画出相对位置。尽早跳到高处比较安全。

第三个平台因为位置比较低相当危险。这里距离终点只有一步之遥了,精神高度集中!

接加命蘑菇,过关。

-3-3 pass√
id: 99849754930
52L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-03 11:56
-3-4 极秘の阿特兰蒂斯水城
本关版面难度不大,boss较难。
开始接补给。本关出现新型设施:交错压顶刺,左侧读条结束后同时上升/下降;敌人只有探照灯。
所有有交错压顶刺的地方均需要快速通过,第一复活点之前不做讲解。

接第一复活点,吃补给,右侧有本关一个难点。

接上图,此处高速探照灯很难缠。一个比较可靠的过法是称探照灯运动到红线的位置后迅速从下方游到圆心位置休息,伺机通过。不建议走上面(因水中无法加速而且探照灯速度极快几乎必定擦伤)。

接上图,第二个难点(其实不算难点),有金币的位置对应的不是压顶刺,在有金币的位置休息即可。此处可以适当放慢速度,因接第二复活点时时间会重置(MFR版不会)。该图压顶刺位置如下。

接上图,金币后面全部为压顶刺需要一次通过。

此处等压顶刺夹过一次后有充足的时间通过。

此处五连压顶刺也是需要一气呵成,不要停顿。结束后进管道,接第二复活点。

自动接第二复活点,吃一个补给,准备打boss

-3-boss
HP:8
技能:小跳,喷火,火焰运动方向为喷火时库巴到马里奥连线向量方向(即正对喷火时马里奥的位置);MFR版蓄力攻击为三向散弹火焰。
打法:一旦看到库巴做出喷火的准备动作千万不要千万不要尝试去踩而是直接跳过去(否则垂直杀)!
如果自身距离库巴较远的情况趁其喷火时可以跳一下引诱火焰向斜上方飞。
注意左侧有火球干扰,因而建议多站在右侧。
过一会上传小个子打库巴视频(正在转码中)

-3-4 pass√
World -3 pass√
id: 99850194990
54L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-03 12:13
此处打个广告。
光棍节(下周五)将上传Mario Forever ZX的Lost Map进行二测,在此先放出其中某一关的alpha版视频。
[视频]http://v.youku.com/v_show/id_XMTc4NTUzMDg2MA==.html?from=y1.7-2
id: 99851034557
55L | 作者:巃嵸巋巚 | 发布于 2016-11-03 12:43
更新好快……
@syzxchulun 建议加精
id: 99853617159
56L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-03 14:18
喝了不停更,早完早没心事
World -4 哔绿王八岛
本世界为复古风格,没有创新风格和设计,唯独对踩飞龟跳要求较高。


id: 99853865004
57L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-03 14:27
-4-1 王八岛的马戏班
本关为复古陆地关卡,设计中的亮点和难点为定位跳和转圈飞龟的多次利用。
开门见山,炮弹、刺猬云和补给。本关炮弹火力堪比-1-4,注意清掉炮弹否则会有不必要麻烦。

这里是个陷阱,没有补给只有一个金砖,小矮个不要进来。

此处为本关的一个大难点-钻“火圈”
首先要踩一只飞龟或者从缝隙中跳到单格炮台上方,然后需要再次踩转圈飞龟跳过大坑。
以下图为标准(上下两只飞龟的连线和地面垂直),就可以向右跳出去了。如果两只飞龟的中垂线和地面垂直的时候(旋转30度)就起跳很容易撞到将要做为足场龟的上方飞龟。此处论述有些啰嗦,看图。

接上图,右侧有地刺,需要满力大跳。主意子弹花。

比较基础的踩飞龟过大坑。

又一个钻火圈难点。直接看图。此时马里奥站在单列石头上被画的箭头挡住了。

接下来是几个右侧有地刺的小平台。使用定位跳逐个击破,在最高处顺便把刺猬云垖下去,接复活点。
id: 99854018646
58L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-03 14:32
从移动平台跳到这里。注意红飞龟到箭头右方的时候在快速大跳过来,直接解决乌龟。

此处隐藏补给,应该比较容易发现。正上方有隐藏块帮助垖掉刺猬云。

左侧有地刺的小平台。可以直接借助两只飞龟暴力跳过,或者将费龟引过来,然后慢慢的用定位跳稳步通过。

此处有两个隐藏块,作用不明。

下方问号是加命蘑菇,不会掉沟,但需要回旋连踩两只几乎在同一垂直线上的转圈龟,难度过大不推荐吃。

接上图。(吃完蘑菇就被乌龟啃了)
如果不吃加命蘑菇的话直接踩最上方飞龟到对岸。

-4-1 pass√
id: 99854128895
59L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-03 14:36
-4-2A 天国的蘑菇阵
这部分比较简单。
开局补给,之后有砖块封路。

基础的踩飞龟过坑。

踩转圈飞龟过坑,看示意图。

第二个补给。右侧有子弹花,另外此处不要乱踢龟壳。

踩横向飞龟。一定要判断好落点横坐标和乌龟横坐标会不会一致,踩偏了有时候会判定失误。

到这里屏幕停止滚动,进管道,接第一复活点。
id: 99854381371
60L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-03 14:45
-4-2B 刺猬云君你是吃了瑶投完吗……
出来有个补给。
本段和-3-3一样,速度很重要,刺猬云平均每2/3秒就扔一个刺猬。不过这点可以用来刷命(同一个龟壳最多刷两条)

此处可以刷命,但是不宜久留。刷完一条命就跑,真特码刺激233

这里三个连续夹子,如果不能发子弹的话向左引一引刺猬云吧。

此处可刷命,大个子需要满速度下蹲前列腺刹车进底下。有一个补给和一个加命蘑菇。

刷完命就跑,真特码刺激。(因为不赶紧跑就被刺猬困在里面了)

接第二复活点,底下有一个补给。
这种地形(两个间隔较远的龟壳)也可以用来刷命但是难度较高。

此处难,难,难上加难!因为第一次冲到这里时必定会有夹子伸上来,而且这是五格高必须加速跳,而疯狂抛绣球的刺猬云并不给你等到夹子缩回去的时间。对此提出两种办法:
1-向左跳回去引开刺猬云等到夹子缩进去再过来。
2-下图所示的踩边大法。

冲到这里,有个补给,不吃白不吃。跳过几个单格。

接上图。

-4-2 pass√
id: 99854580616
61L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-03 14:53
-4-3 比水库还黑の围棋盘天井の洞♀
本馆一股满满的WU风扑面而来。
惯例开场补给。二级道具本关统一为草莓(甜菜)。
右侧需要甜菜开砖,但是就那几个金币而已。

之前的-2-4篇讲过坑人的围棋盘天井在这关得到了SXBK的发扬光大。这两个掉落平台上起跳一定不能满力。
最好在第二个掉落平台上稍微停顿一下再跳到对岸。

这里比较坑,但不难。多试试小跳即可。

下方为加命蘑菇,小矮个几乎吃不到,也不要尝试了。

此处龟壳开墙之后务必再踩一下让它停止。大个子仍然需要前列腺刹车(-4-2有讲)
前面就是复活点,右侧问号为补给。
id: 99854746014
62L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-03 14:58
复活点之后就是SXBK的围棋盘低跳地段。还是建议弹跳能力差的自残变小,一个补给总没有一条命重要。
比如此处对弹跳高度的控制要求很高。(按跳键不能超过0.5秒否则顶头)

这里踩不踩飞龟都可以。

此处移动平台可以到地面边缘,放心踩边传送。

这里直接跑下来踩乌龟,不要跳。后面的转圈龟处理方法同上。

这个移动平台为掉落移动平台(不知坑死多少人了)
需要在它最左端向右移动至水管下方向左一个格时跳上去稍稍助跑然后马上大跳跳离(此时马里奥的头已经离开了上方水管)
后面的一只飞龟小个子可以无视,大个子建议处理掉。


-4-3 pass√
id: 99854849524
63L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-03 15:02
-4-4 天井年久失修の绕圈圈绕死人の黑漆漆の城堡
本关为MF3-4和6-4的结合体。迷宫非常绕,天降板砖极其坑人。

画圈处为掉落板砖。

画圈处为掉落板砖(这个很坑人)。

迷宫路线。

这里两个探照灯圆心靠里半格是死角,大个子需要下蹲。

画圈处为掉落板砖。

画圈处为掉落板砖。

画圈处为掉落板砖。

这里需要用隐藏块跳上去。(左侧还有一个不过不必要)

再次迷宫路线。
id: 99855013806
64L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-03 15:08
接第一复活点和补给。

此处有隐藏块小心被坑。

画圈处为掉落板砖。右侧有补给(如果刺猬下来窄走廊里大个子必伤)。
这里严重高萌,用WSW语“你连试一次成功的几率都不知道”
所以初来的还是一格一格的试好了。以下剧透预警,想要探索的建议别看。

第一段,数7个柱子落下来。

第二段,仍然数7个柱子落下来(MFR版为第八个)。

第三段,为什么还是7个?

紧接着还有两段循环迷宫。


接第二复活点,吃补给准备打boss
id: 99855144038
65L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-03 15:12
-4-boss
HP:8
技能:喷火,小跳,蓄力攻击(MFR版),火焰为(ax+bsinx)函数轨迹(振幅为1.5个火焰宽度的波浪形并且平衡位置逐渐上升)。
和-3-4一样,左侧有火球干扰。
打法:就看成一个只吐三层火焰的库巴就行……
[视频]http://v.youku.com/v_show/id_XMTc4NTY3NTk2MA==.html

-4-4 pass√
World -4 pass√
id: 99856383604
66L | 作者:巃嵸巋巚 | 发布于 2016-11-03 15:56
喝了world -4一点不复古……
id: 99868685147
67L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-03 22:49
喝了不停更,早完早没心事
World -5 “秋叶原”
本世界为秋叶主题,规格和-4大致一样,关卡依然有4关(-5-3仅有一个boss战除外)且第三关(-5-4)为地下,不同点为增加了一个中boss。此外-5-5有令人诟病的岩浆“夹馍”设计,不但要求各种轻点跳键的小跳,而且电脑还不能卡。
另外W-5也是被玩坏的最多的一个W。



id: 99868951857
68L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-03 22:58
-5-1 变异生物聚居の红灌木
本关有几种新敌人。
灰乌龟:跟踪马里奥横坐标(相等时左右往复)
紫乌龟(MFR版替代灰乌龟):接近马里奥横坐标时速度加快。
齿轮龟:可认为是扔锤子力量比较大的锤子龟。
金币龟:扔金币,无攻击力。唯一令人烦的地方是不停地有金币响声。
惯例的见面补给。

本关和下一关的齿轮龟大多都站在砖块上,于是第一时间顶死就可以。因为砖块顶头会高几率横向速度归零加上齿轮体积较大,故落到地上的齿轮龟比较难办。

这里可以调戏一下鬼畜的跟踪龟


超高速探照灯,前面-3-4篇讲过处理方法。这里再提示一次。
探照灯运动到红线位置的时候马里奥顺着蓝线迅速跳到圆心等待,然后重复上述步骤跳出去。

这里地上有一个齿轮龟比较难办,可以满速度大跳过来直接踩到头上再顺势跳起顶死上面的(比较冒险)
也可以慢慢周旋耗死(这玩意扔垃圾的频率比锤子龟慢)

这里乖乖走上面(如果不想被磕脑袋和移动平台碧油鸡纠缠的话)。
id: 99869171603
69L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-03 23:05
接复活点,上面有一个加命蘑菇一个补给。

此处马上又来了一个补给。
站在高处慢慢的看银锤子龟(本改版主线关卡有且仅有一只)把墙垖开,然后从容不迫的用子弹处理掉,继续前进。

两个悬浮平台,无视上面的金币龟和夹子直接跳过。

此处放慢一下速度,右侧探照灯轨迹为半螺旋式而且速度很快。确认安全无误后迅速通过。

这里同-1-1一样的移动平台+子弹花。因为不远处就是终点所以宁可挨打也不要盲目跳起来躲掉坑玩完。
如果马里奥在中间水管的位置时右侧的子弹花伸了出来,在跳跃躲子弹的时候保持尽量和移动平台相对静止。


World -5-1 pass√
id: 99870042798
70L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-03 23:33
-5-2 极其漫长の洗脑神曲の绿炮弹专属の红土高坡
先说一下本关BGM。
出自MLRPG2的某个火山场景。因极其规整的节拍和奇葩的旋律而进入某畏缩物(拼音首字母)的法眼便有请咕狗娘演唱之,自此成为镇吧神曲。
喝 喝 喝喝喝 喝喝喝喝喝喝喝
上来顶死齿轮龟,右侧有补给。
不要太靠近滚屏方向端的屏幕避免有敌人突然出现(比如下图右侧有红乌龟)

喝喝喝喝喝 喝 喝 喝喝喝喝 喝 喝
花瓣探照灯回归圆心时有判定,跳一下。

喝 喝 喝喝喝 喝喝喝喝喝喝喝
这里不要等移动平台出来了就一头栽进去,等到屏幕拉到整个地形完全显露了的时候几个连贯的大跳一气呵成。
自动卷轴关最忌讳发急、发燥。

喝喝喝喝喝 喝 喝 喝喝喝喝 喝 喝
巨型紫花不是即死的判定,可看作石盾。
此处有补给。

喝喝喝喝喝 喝 喝喝 喝 喝 喝喝喝
自动卷轴里面跳单砖很让人心慌。
多利用定位跳,如果觉得会滑下去就加一个大跳固定位置。
此处直接跳到炮台上抑制发射。

喝喝喝喝喝 喝 喝喝 喝 喝 喝-
本关炮台发出的炮弹为垂直跟踪(本关独有),处理方法:原地站着不动,等炮弹和马里奥距离小于三格时原地大跳正好可以踩到。

喝喝喝喝喝 喝 喝喝 喝 喝 喝喝喝
此处加命(前方高能)

喝喝喝喝喝 喝 喝喝 喝 喝 喝-
单砖+绿炮弹堆。处理方法类同上图说明,保持原地不动,让绿炮弹变成踏板。
此处直接踩炮弹上去,不要管右侧的那个砖块。下方子弹花最好清掉。

喝 喝 喝喝喝 喝喝喝喝喝喝喝
此处另一个补命点

喝 喝 喝喝喝 喝喝喝喝喝喝喝
连续三个巨型食人花,慢慢等吧。
id: 99870061534
71L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-03 23:34
喝 喝 喝喝喝 喝喝喝喝喝喝喝
id: 99870373284
72L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-03 23:44
接复活点和补给。
这里如果怕加速太快刹不住车就连跳一下吧。

此处欲速则不达。

这里拉屏幕从左上突变成右上,可能反应不及就会直接跳下去玩完。马里奥位置是隐藏金币,上方的加命蘑菇每次都有可刷命(注意有时候屏外顶会有加命蘑菇动画异常的bug,只剩下最上面的一小点)

此处依然放慢速度(其实可以无视中间的平台)

这里由于拉屏幕是固定的,所以也有固定的走法:
1、探照灯扫到马里奥的站位,马里奥走下去;
2、探照灯要扫到下方的石块时,重新跳上来;
3、一个大跳直接踩乌龟背过坑。

此处小心,尽量不要丢了大个子。后面有一个补给,接到后准备迎接最后一段拉屏。

【前方核萌】
两侧都是绿炮弹炮台,中间是移动平台,而且位置随机。
由于随机性太高,故只说明通关要点。
1、如果是二级状态来到这个位置,等到地面拉出屏幕后无视那些绿炮弹直接自残硬上。
2、如果是仅仅大个子状态,等到第一个移动平台拉出屏幕后参照第一条。
3、如果是小矮个……请问您长眼喘气吗?
4、如果追求无伤,请在踩炮弹的同时保持马里奥站位的下方有移动平台接着,最好保持相对静止。
5、最上方左侧的问号是金币,右侧的问号是加命蘑菇。因为最后一个移动平台不会拉出屏幕,所以可以从容地吃掉蘑菇再过关。
6、这一段请保持攻击键不松开。

-5-2 pass√
id: 99870545913
73L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-03 23:50
-5-3/-5-中boss
本关只有一个boss,而且开场强制火力花和无限命补给,故不会GO(有特殊癖好玩家除外)

维纳斯陷阱
HP:10
技能:1 侧脸喷三个指向马里奥位置的火(参照-3-boss),此时可踩
2 正脸向上胡乱喷出火球,此时不能踩
应对方法:虽说是-5世界的特色但还是很鶸。
对于技能1,冒头上来的时候就可以直接踩一下,然后大跳过火同时用子弹蹭血。
技能2,火力花状态先打掉一格血后跑去另一侧墙角蹲下躲,其他状态直接跑去另一侧墙角躲。
毫无难度。


[视频]http://v.youku.com/v_show/id_XMTc4OTUzNTk1Mg==.html
-5-3 pass√
id: 99883475687
74L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-04 12:20
开更了有人吗?
id: 99883777778
75L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-04 12:31
-5-4 子弹花栖息の灼热の魔山
本关所有食人花均为子弹花并且均可消灭,保持有花身很重要。
此处因为起到攻略作用故不杀死食人花。
开场补给,之后红乌龟防止磕脑袋。

本关所有的移动平台都以实心为边界,大多数情况不会踩空。

可以到此处下蹲休息,躲避一下密集的弹幕。

此处位置为补给,左侧有四喜丸子群(16个),右侧有火球龟。
过法是在左侧等到四喜丸子喷发结束后立即跳过来处死火球龟后吃补给。

此处为本关万坑之源-四喜丸子花(喷大火球9个,发射频率为岩浆四喜丸子的二倍),因为火球速度快而且体积大不好躲,所以应该以抑制其伸头为主。左侧为金砖,马里奥站位为四喜丸子花攻击死角。

接上图,以抑制四喜丸子花伸头为主。

此处马里奥位置为四喜丸子攻击死角(需下蹲)
因为四喜丸子花触发距离于马里奥间隔大约一个半屏幕,所以听到有可疑的响声或者屏幕右侧有火球飞进来时暂停前进。

此处如果磕了脑袋就基本上要被刺猬爆菊。

中间为四喜丸子花,直接在水管上落脚然后迅速离开。

接复活点,右侧有补给。
跳单格注意准确率,或者跳上去之后再跳一次来找准位置。
id: 99884078513
76L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-04 12:42
上来四喜丸子花伺候,此图右侧的板栗可以算是整个流程中最烦人的一个板栗了,冲不过去又没法踩死,只能退回来让它大摇大摆的走过来。马里奥站立位置下蹲为四喜丸子花攻击死角。

此处另一枚补给。

这里狭窄的天井加上乱飞的火球似乎有点不好办。
这里是火球攻击死角,然后等到四喜丸子花缩下去之后加速小跳通过。(无视那个刺猬)

接上图,左侧红圈也是火球死角。
可以在水管上休息。

此处难度较大。16个四喜丸子看准了躲不要乱跳,然后建议直接大跳踩右边的飞龟上岸。
速度不要太慢以防四喜丸子再次喷发。
后面的火球龟尽早处理,不远处有另一补给

这里除了保持大个子之外务必控制好跳的方向和高度避免出现下图被砖“矫正”一下轨迹直接掉坑玩完的窘态(站在两块砖中间顶有时候会判定失败)。建议至少顶开三个砖再上去。

此处为右侧四喜丸子花攻击死角

这三块砖位置为四喜丸子花死角。右侧移动平台和-4-3末尾一样为坑人的移动掉落平台,但是没有障碍阻挡磕直接跳过去。


-5-4 pass√
id: 99884467675
77L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-04 12:56
-5-5A 岩浆夹馍,专治手抽、卡机等症状,试吃不收任何费用233
开头吃补给,下管道进入此场景。
此场景如果有幸gameover,有较大几率直接将您遣送回选关画面,所以来到此位置时请多带几条命。
这里不要和铁刺猬逞能,直接绕行。下面没补给。
本场景小个子可以起跳的最大高度为该场景中的四个问号高度(大个子下移一格,即背景横向栅栏顶部的水平线)(此时必须轻点跳键进行小跳),超过该高度跳跃直接被岩浆磕脑袋后果自负。

此处有补给。在上层千万不要手抽跳了。
后面移动平台可以边缘传送。

接上图。依照火棍位置决定下蹲或者跳过。

火球龟,下面的见面就踩死,上面的顶死吧,跳了后果自负。
后面的斜向移动平台可以边缘传送后不必跳直接冲上去。

此处顺着火棍的节奏慢慢走。

这里有补给。如果怕磕脑袋就慢慢等着铁刺猬下来再通过。如果要直接通过在小跳过刺猬时务必不可加速!
用最低的高度跨过。右侧为链条地段。

这里不要手抽跳了。

这里的单格台阶按照箭头直接加速小跳到火棍位置,躲火棍用不加速最小跳。
如果没有一次跳到上述位置,请迅速回到链条进行第二次尝试,不要在台阶上起跳。
(磕(shao)脑袋后果自负)

这里也需要最小力度轻跳躲避火棍。

干掉锤子龟,顶金砖,下管道接第一复活点。(MFR版第一复活点在金砖正下方)
id: 99884844533
78L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-04 13:09
-5-5B
如果我们的岩(zhan)浆(che)继续前进,这个螳臂当车的家伙就会……
此处为强制火力花状态(之后无补给),顶红问号,开始本关第二段路程。
此处特殊点:上下岩浆匀速上升,限制马里奥的活动范围为一个屏幕宽度,速度过快或过慢都会被岩浆碾过。
上方岩浆出屏幕之前/下方岩浆上升之前稍安勿躁。

一旦下方岩浆开始上升,立即快速跳上平台。上方高速探照灯过法同-5-2,但是因为夹屏的限制很难无伤。
本段小个子比大个子有优势。

接上图,这个地方右侧有铁刺猬,选择直接绕开。
连续移动平台使用最小跳,以防顶头。

此处左侧画×的平台不宜久留(上面有子弹花),建议直接从下方平台(蓝线位置)回旋跳到移动平台上。

这里单格缝隙较坑。连跳多次找找位置后迅速上楼不要逗留。

此处炮台坑人,建议到右下角石块处等候,等上方岩浆留出足够大位置(露出蓝箭头指向的石块)时立即一气呵成跳到此处。不要在炮台水平线上逗留,防止被炮弹和岩浆夹击。

这里站在这个位置可以同时抑制两个炮台开炮。上方有探照灯小心。
id: 99885094540
79L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-04 13:18
接-5-5B
这个弹簧是谁放的?拖出去拼刺刀(高中男生黑话)
等到下方岩浆上升到紫色线位置时开始踩弹簧向左高跳(右边有两只铁刺猬不要去)

接上图,如果直接弹到了右侧需要快速连跳;从左侧上来一个大跳跨过刺猬。

此处又一个坑点。走到这里花瓣探照灯的轨迹方向大都是向上的,等到其缩回去之后按照以下方法跳:
在蓝圈处原地垂直加速跳,快要到最高点时按住左不放,控制落点到左下单格上,然后连跳上楼(如图)

这个地方下方红乌龟一定要处理掉(飞龟到最低点时有潜在威胁),上方两只飞龟建议都踩,只踩一只速通容易顶头。

此处又是跳弹簧。设计师再拉出去拼个刺刀
要点同上,岩浆上升到站位两格以下时跳上去。

此处为终点,下方炮台略坑直接快速通过即可。
岩浆上升到该高度后不会继续上升。
进水管,接第二复活点
id: 99885580774
81L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-04 13:36
怎么直接发了没显示……
-5-5C
接第二复活点,吃两个补给(红圈为隐藏)

-5-boss
HP:10
技能:喷红火、喷蓝火(蓝火起初为水平方向,越过马里奥2个身位后锁定马里奥位置并斜向飞过去),小跳,快速移动。
打法:因为蓝火越过马里奥才会跟踪,所以可以采用以下方法:
因为红火和蓝火一定交替进行,所以等库巴准备喷蓝火时马上从库巴运动的相反方向全速大跳踩一下后用最大的速度和力度弹飞,此时喷出蓝火直接认定为已经通过马里奥位置直接追踪是屏幕外。
如果没有踩到,就用-3-4的方法先跳过蓝火然后反方向大跳引出屏幕。
这个视频最后有点失误,本来想录无伤的结果直接过了,那就凑合看吧,请见谅233
[视频]http://v.youku.com/v_show/id_XMTgwNTA1Njg3Ng==.html?from=y1.7-2

-5-5 pass√
World -5 pass√
id: 99886111510
82L | 作者:韩涛400 | 发布于 2016-11-04 13:55
更新好快 大神
id: 99888212018
83L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-04 15:12
World -6 暴风雪の半夜大冒险
本世界为冰雪风格,充斥着大量冰块、冰子弹花和冰子弹龟,甚至还有冰探照灯和冰冻库巴。
但是很好奇为何不打滑?
(继续插播广告;Mario Forever ZX 特制打滑冰川包体验者滑的欲仙欲死233
)
本世界有货真价实的5关,时间设定从黄昏(-6-1)到后半夜(-6-4),原创设计非常多而且至今还在不停地被变式利用。


id: 99890324194
84L | 作者:无视我…… | 发布于 2016-11-04 16:27
求更
id: 99897286292
85L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-04 20:25
开更
-6-1 红星照我去战斗,一路向东不回头
本关为SMB初代复古拉瓶方式(只右不左),因此有些时候可能会被困死在墙角需注意。
因为本关冰块比较多我直接在选关画面吃了个花

第一个补给。

此处左侧空挡为四个隐藏砖封死,右侧冰冻金币直接敲开或者让管道里的喷火花敲开。

马里奥站位为补给,正上方有金砖。至此应该属性全满了准备轰炸冰块。

这两个跳跳龟尽早踩到地上或者子弹处理掉。

此处下面全是金币,如果不是火力花状态就不要等火球龟打碎冰块进去了,还不如顶上面的金砖。

上面死胡同,打掉冰块直接走下路。

接上图。注意躲子弹,本关尽量保持火力花状态。

这个星星应该很容易发现。作为攻略贴不吃,如果要刷命的话跳起来接住,否则会直接掉进坑里。

火球龟嘛,顶死就行了
id: 99897630221
86L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-04 20:36
这里有火力花就直接冲过去吧,没有花就慢慢跳着等。(最右侧的6格高缝隙需要加速大跳)

接复活点,右侧是补给。

这里如果没有花就慢慢等火球龟破冰。

这里走上面,下面是死胡同而且不能回头只能自裁
等花缩进去了再跳,谨防突然一个火球把你站的冰块打掉了233

接上图。如果走了下面直接一头栽坑里好了。这个位置是补给。
这里和SMB初代7-1很像。

火球龟直接一个加速大跳踩死不要给它发火球的机会,然后迅速离开这里。

这里火球龟也是直接见面杀。右侧冰层比较薄小心谨慎,花缩下去了再过。

这里注意定位跳和跳跃缓冲(-5-2篇有说明)来找好位置。如果冰块被打掉的比较多就直接站在水管上即可。

-6-1 pass√
id: 99897789125
87L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-04 20:41
-6-2 铁鱼转转乐
本关可能是Minus整个流程中最简单的一关,没有夹子、炮弹,只有很稀疏的铁鱼和转圈铁鱼。
开场接补给。复活点之前有路标指示方向(MFR版删除),这里只说一下容易走错耽误时间的地方。



这里有点难,处理方法贴墙下来就行,左墙右墙均可。

接复活点,吃补给。

此处开始路标指引结束,路线开始分岔,上下两路均可以通向终点,WSW的视频中介绍了上路,我在这里就走一下下路。
id: 99897835282
88L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-04 20:43






-6-2 pass√
id: 99898213145
89L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-04 20:55
-6-3 饥饿飞鱼の黄金时间の抢滩登陆游戏
又见飞鱼关,不过和-3-3相比难度弱了很多(因为飞鱼的最大高度只有三分之二个屏幕)
但是坑点也不少,还有专属敌人刺猬花(233)
我自己在做这关攻略的时候因为键盘抽风送了一血,不过相比-3-3送命8条来说简直鶸。
跳到树上后,飞鱼出现。此处尽快接补给,之后加满速度开始前冲。

连续大跳过掉落平台。

大跳踩死火球龟。

右侧为冰子弹花,作用:使金币冻冰,马里奥HP-1。这里尤其坑人因为1L我说的欧版MF物理引擎的bug:站在active边角上会经常跳不起来,所以准备跳的时候尽量踩在冰的正中。

这个补给大个子吃不着(踩飞鱼可以),三次尝试失败就赶紧走。

这里等子弹花射完子弹就踩边上去吧,总比下面安全。

此处为刺猬花(喷三个冰刺猬),满速状态建议直接跳过,否则去左侧的树桩上周旋。
(这里就是键盘抽风现场233
)

到陆地后飞鱼停止,接复活点,吃补给。
id: 99898455945
90L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-04 21:02
接上图,这里保持在黄线以上位置就绝对安全。本关的飞鱼最大高度仅仅有2/3个屏幕。(-3-3的飞鱼最大高度大致5/6个屏幕,也就是马里奥站位以上才是绝对安全区域)

接补给,此时没有失误应该已经火焰花状态了。补给砖块上方绝对安全。

先走上路冲到尽头有加命蘑菇。

然后回来,等子弹花凿出两个洞之后直接抄近路。在低洼地带时间多一点挨打的可能性就高一点。

这里直接跑过去,快到头时稍稍减速或者跳一下,然后确保到最后一块冰的位置时可以大跳。
右侧为刺猬花,不过现在可以大跳直接跨过。

这里直接冲!冲!冲!趁子弹花的子弹还没打下来的时候冲!
如果逗留了导致底下出现大于2格的坑就祝你好运了
慢慢跳。
后面还有两个树桩,仍然有飞鱼,不要功亏一篑。


-6-3 pass√
id: 99899390512
91L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-04 21:31
-6-4 凛冬の极北の半夜三更の被大王叫来巡山
本关时间设定为后半夜晴空,俗话说,下雪不冷化雪冷在此关得到了充分的体现。
左下角为体温读条,一旦归零便瞬间“成为一座晶莹的丰碑”,必须在被冻死之前找到篝火进行热量补充。
此关敌人全部为冰属性攻击。
上来接补给后在篝火处回复体温。

这里有续命蘑菇
吃的话左下角时间会比较紧,不吃比较简单。图中探照灯为花瓣型。
如果在这里磨蹭了太多时间导致快要冻死了立即回起点的篝火回复体温。

这里讲究一个快字,如果落入一个沟里反复跳不上来的话,结局就已经注定。
右侧冰龟直接顶死。
MFR版此处右侧的冰龟被挪到了下面,而且不会跳上去,暂未找到大个子无伤的方法

子弹花,不要迟疑直接大跳跳过去。 尽快赶到篝火处。右侧俩金币还有跳跳龟看守不顶也罢。

无视那个下落平台,直接跳过来。

这里为一个难点。因为炮台见面马上就会放一炮,所以就直接踩着底下的炮弹加速跳上来。
同样上方也需要加速跳(踩着板栗上去最好),保持攻击键不要松开。

赶紧冲过去,到篝火下面接补给。

这里的火球龟可以从地面加速直接大跳踩死,也可以等右侧子弹花收回后或者自残强行通过拉出屏幕。
图示位置为金砖。

接上图。此处时间开始紧了,跳弹簧动作必须一气呵成。

这里的金币不要管,直接向前冲,篝火在前方的墙角。
id: 99899923094
92L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-04 21:47
体温补充正常后准备本关最难的一段冲锋。三个板栗在这里一个个踩死后准备前进。

前进路线,要求必须连贯,前方至复活点都没有篝火。一旦失败请回到墙角烤火后再次尝试。

这里必须变小(推荐用右边的火球龟和探照灯)。大个子通过时间完全不够。

此处为本关最最最最最难跳的一个坑,而且给你试跳的时间极其有限,差不多只能一次成功,一旦失败基本上逃不开被冻死的命运。(下图图示的箭头不正确)

接上图,下图图示的箭头为正确方式,需要在左侧地面踩边、加速、轻跳、无视水管上的掉落平台。
大多数时候你根本来不及把掉落平台踩下来就会被冻死,何况此时大个子还极其容易顶头。
接复活点,后面强制火力花(MFR版的小个子不能直接变成火力花状态)

此处被蓝紫色探照灯碰到后无论状态[包括受伤无敌、吃星星无敌(见于其他改版中,minus不涉及)]全部直接秒杀!请谨慎判断探照灯轨迹(不过有一个特点就是秒杀探照灯轨迹半径、初相位和角速度全部一致,只有顺逆时针区别,可以进行预判)。

这里跳到第一个单砖后跑过去。

这里有篝火,两个冰龟就慢慢磨掉,右边有补给(MFR版砍掉)

接上图。杀死冰龟后先回复满体温再继续前进。
id: 99900262982
93L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-04 21:57
接楼上。此处为坑爹的双重移动平台+两个秒杀探照灯。圆心处问号为安全位置,问号为金币。
上方平台在探照灯半径之内并不安全。

接上图。探照灯完全可以扫过马里奥,如果
了那来生再见2333333

移动平台不是靠边停车的,不要掉下去了,小跳过来。

这里略难,首先清理掉两个板栗和地面高度的炮弹,之后每当探照灯移动到上面就进篝火范围内来蹭一下体温(下蹲躲炮弹)。此处为本关最后一个篝火点,务必将体温补满。(右侧的夹子缩回去后再走,在这里多逗留一会也没问题)

冲冲冲冲冲,最后一段路不难,不要功亏一篑。


-6-4 pass√
id: 99900631112
94L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-04 22:08
-6-5 北国の审判の断头台
本关创意来自SMW4-3城堡中的某一段。上方天井在指定位置后开始缓慢下压直至马里奥被挤死,需要不停地顶开关来延长存活时间。
MFR版本关添加了丧心病狂的暴风雪背景效果,时间设定应为凌晨。
起点处有一个补给一个加命蘑菇。

马里奥经过左侧黄线处后天井开始缓缓下坠,此时需要尽快找开关使天井尽量留在比较高的位置。
另外本关的探照灯全部为秒杀探照灯

这个开关可顶可不顶。

接上图,如果前面的开关没顶,那么这个开关就必须顶。

此处直接快跑过来,左侧的冰球打不到马里奥。

这个开关必须顶。下蹲躲炮弹。

这两个石盾就老老实实跳过去吧,硬冲必定绊脚然后被砸到。

顶开关

这里右侧问好为补给,中间黄线为两个探照灯的扫荡范围,所以中间位置很危险,拿了补给赶紧跑!

此处无视子弹花,不可逗留,连条一气呵成。
id: 99900795166
95L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-04 22:14
接上图。这里可以稍微等一下到右侧移动平台过来之后再顶开关冲过去。小心冰球。

接复活点和补给,天井无条件回撤。

通过此处天井再次下坠,这两个探照灯轨迹完全一样可以预测判断。

这里不要顶歪了直接碰到上面的刺,右侧的高台用两个小跳跳上去后加速通过。(下方有红乌龟可以引过来踩后踢走)

此处有补给。

此处加命蘑菇,站在左侧移动平台的右侧踩边可以顺利接到√
拿了补给和命之后再顶右边的开关。
id: 99901254977
96L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-04 22:27
接上图,中间砖块为安全位置可以休息。

此处探照灯左侧为逆时针,右侧为顺时针,但是都扫不到中间的砖块。

这里时间比较紧,如果压顶刺已经盖过了倒水管就强行通过吧……

顶这个开关,压顶刺消失,右侧强制火力花(MFR版小个子只能变大),开始boss战。

-6-boss
HP:12
技能:喷冰雾(频率极高,速度较慢,大概0.8秒一个,可以被火球打掉)(MFR版不能被火球打掉,喷出的冰雾会在原地停留一段时间后匀加速飞出屏幕,频率较低,不能用火球打掉)、连续超高大跳、每喷10次冰雾后坐地不动同时召唤压顶刺砸下。与-5-boss一样,不能蓄力。
打法:这个boss的速度比-5-boss慢得多,但是弹幕密集且乱。因为火球的数量和弹道限制使得火球不能像魂斗罗那样大范围攻击,可以砍掉冰雾很多时候仅仅是安慰作用(除了最底下一层的),而且这个boss几乎是全程连跳,所以密集喷冰的时候新手不建议盲目攻击。
但是它有一个致命的弱点-每喷10次冰雾后会坐地不动召唤压顶刺-这是一个绝佳的反击机会-而且一次就可以去它三格血!每次库巴喷完10个冰雾后开始突然下坠,然后开始音响计数,此时可以疯狂的攻击(踩或者子弹),一旦听到第四声后马上弹开远离并蹲下,压顶刺就要下来了。
这次视频打成了无伤。
[视频]http://v.youku.com/v_show/id_XMTgwNTcwNzIxMg==.html?from=y1.7-2

-6-5 pass√
World -6 pass√
id: 99901526904
97L | 作者:巃嵸巋巚 | 发布于 2016-11-04 22:36
喝了好赞
id: 99901995082
98L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-04 22:50
World -7
滑稽山上滑稽果,滑稽山下你和我。
滑稽山上做游♂戏,欢乐多又多
本世界为山地主题,创新元素更多,而且单我自己就借鉴了两种
(当然不是照搬),依然有5关但是这次的地图为分支路线(-7-3和-7-3‘只能走一个)故完整流程为4关。
-7-3’(-7-A)因难度过大放在最后讲解。


id: 99904049778
99L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-04 23:53
-7-1 崩坏の节操结石の山道上の炮仙巢穴
本关和下一关地面风格比较猎奇。此关炮仙密度远超-1-1和-4-1为流程最大。
开局接补给。

这里直接加速踩板栗跳上去更方便。

这里跳到上面的炮台上,引一个炮弹过来。

接上图,踩一个炮弹过这个大坑更保险。(直接跳可以跳过)

此处为本关的特殊敌人之一:鼹鼠,马里奥位置接近时从墙上跳下来,坐标靠近马里奥时速度加快,反之减慢直到转向。(如果此物掉坑或者和其他敌人挤在一块常见穿墙bug)

这里小心鼹鼠突然跳出阴人。

此处炮仙密集,在高处多呆一会然后速通吧。

高速探照灯,不再赘述。

这两个锤子龟直接无视,大跳过去准备接复活点。
id: 99904158867
100L | 作者:无视我…… | 发布于 2016-11-04 23:57
插
id: 99904679710
101L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-05 00:15
接复活点和后方补给。

接上图,防止右侧地鼠阴人。

蓝线右侧为节操崩裂区域,每隔1s左右随机位置从天而降巨大的节操块(误),大节操块碰到知心姐姐(划去)实心砖石或者马里奥以后爆裂为没有攻击力的节操碎末。躲避原则也很简单,即是站在实心物品的下方。

这里可以躲一下,但是左右密集的炮火决定在下面呆的00:13:16不能过长。

实际上,一旦发现了这个隐藏加命蘑菇(每次都有)之后就安全多了(隐藏块正下方绝对安全)。

此处走上面就赶紧冲,在下面可以休息一下(注意不要把左边的贴地炮台拉出来了)

这里尽早处理掉两个烦人的板栗。右侧炮台踩左半边也是安全区域可以用来休息。

接上图
id: 99904759475
102L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-05 00:18
接上图,此处问号下方为绝对安全区域。补给拿到。

这里我估计没人会闲得蛋疼去拿上面四个金币……

最后一段,无视天生的节操块,几个大跳赶紧冲!

这里可以休息一下。当然前方就是终点了速度才是硬道理,不要总是和炮仙有不可名状的关系

到这个位置天上掉下的节操块结束。


-7-1 pass√
id: 99904947500
103L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-05 00:25
-7-2 duang-duang-弹簧床
本关全程高萌233,特殊设施很有意思,蘑菇桩可以把人弹起老高并且发出某种愉♂悦的声音。
但同时对踩弹簧的技巧要求极高,手抽没弹起来家常便饭。(便饭?那就是饭和大便一起煮了
)
开场接补给。

到这里适应一下萌萌哒蘑菇桩的手感。(这个设计也被各种变式借鉴过)

这里可以不用理会飞龟直接在蘑菇桩上两个大跳过去。

此处小心顶头后擦到飞龟,控制跳跃力度不要过大。
橙色箭头位置可进入极端鬼畜的-7-3‘(-7-A)

这里的金砖最多能顶出来七八个吧

接上图,先处理掉红乌龟,然后一个满速满力超级大跳蹦过来。(那几个问号都是金币)

吃补给。

这里是经典的连踩飞龟,不要从缝隙里漏下去了23333
id: 99905050459
104L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-05 00:29
复活点补给两件套

这里用踩弹簧的方法跳上去。

这里小心子弹花,不要尝试着走下面。

锤子龟无视跑过即可。

下面两个问号是金币,所以不用为了探索一番而把自己喂了乌龟

这个和踩横向飞乌龟区别不大吧,不过最上面那只必定要踩。接下来是连续踩飞龟区域。

接上图,那个飞的很高的无视掉,直接高速跳到下落平台上。


-7-2 pass√
id: 99905299591
105L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-05 00:39
-7-3 库巴の破破烂烂の颠簸到不行の侦察机舰队
本关为正弦式滚屏,出现特殊敌人SMB3式扳手地鼠。处理方式:站在它出现的位置,它冒出来就死了……
本关比较简单,流程也较短,没有难点和坑点,唯一需要注意的是炮台较多。
炮弹过于密集的地方可以踩个炮弹跳上飞行器。

这里补给,吃了之后马上抑制右侧炮台开火。

同上的踩炮弹大法,不做赘述

齿轮仓……这关总共就这么几个……这里单个出现的齿轮仓注意一下齿轮轨迹不要被屏外杀了就行。

这里炮火较密,应对策略是站在此飞行器的斜坡位置,可以抑制所有炮台的火力。

高速探照灯,轨迹已经画出来了,相位相差180°,角速度一致,不再赘述方法了。
另外可以引过来两个炮弹直接从天上过去。右侧问号为补给

这里连续几个齿轮仓注意发射频率。此处从齿轮仓上大跳过来,顶死锤子龟。

第三个补给。那些地鼠大部分都是来卖萌的。

剩下几个坐着地鼠的小飞行器。


-7-3 pass√
id: 99905543604
106L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-05 00:49
-7-4 时间都去哪了?
本关为钟楼,也是流程唯一一个真正的时间主题关。起始时间只有30,在钟楼内每获得一枚钟表可以延长30时间(15s)的寿命,所以呢,我们要不停地+15s
顺带提一下背景来自FC洛克人2的金属人关卡。
本关的新设施有SMW中的齿轮和传送带。
因为必须靠自己不断地+15s
,这关行动一定要快。
开场面三个问号最左边是补给。

到这里拿第一个钟。其实这一关如果没有失误时间是非常充裕的,完全可以不要受右上角时间的干扰。
一到个位数就心慌么你们?

这里小心顶头,慢慢跳或者子弹灭之。上面的传送带注意炮弹,都不难。

接上图,拿钟,此处两个反向加速大跳动作要连贯。

这里受子弹花的干扰比较容易磕脑袋。右侧问号是补给,时间充裕可以拿。

此处按照黄色箭头路线跳,不要到下面有火棍的平台上,还需要加速跳才能上管道。上面两个问号有补给。

接上图

拿钟,准备接复活点。
id: 99905677682
107L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-05 00:55
接复活点,上面有补给和加命蘑菇。

接上图。
此处开始出现齿轮,规格为64x64.先接到加命蘑菇再接钟。

此处危险,绝不逗留,连贯转向加速大跳。(此处不会磕脑袋)

这里有补给,左侧为子弹花。左边弹簧上面有钟

这里传送带向左,直接跑过去就行。

此处……左下角砖块凹槽那里是安全区域(大个子下蹲),其余的落脚点都不可久留,一次冲过去。
(竖直方向的齿轮下行时可以用回旋跳避开,这个技巧在boss战中还会用到)

进水管,接第二复活点。
id: 99905779650
108L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-05 01:00

-7-boss
HP:10
技能:喷火;喷绿火(横向追踪马里奥两次);蓄力攻击;乱扔锤子。
打法:这个库巴从四个固定的位置随机下来,每次落下来的时候给它一脚,其余时间主要进行防御。
(1)绿火:原地下蹲不要跳。
(2)锤子:跑到距离库巴最远的位置。
这么晚了没力气讲解了直接上无伤视频。
l[视频]http://v.youku.com/v_show/id_XMTgwNTk2MzIwOA==.html

-7-4 pass√
World -7 pass√
id: 99911887783
109L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-05 09:19
旧版minus宣传视频重-7-3即为钟塔关,现版本的-7-3和下面讲解的这一关为新增关卡。
-7-3‘(-7-A)二嘎子の与太阳肩并肩の上房揭瓦历险记
本关为快速自动卷轴,补给为本关特种的白云花。
效果:按攻击键马里奥位置处出现3格宽度白云辅助平台,存在大约2秒后消失。屏幕内最多存在一个。

这里需要用辅助平台二段跳上高水管。方法为:地面加速大跳后到最高点附近按一下攻击,然后继续加速大跳。
同样的,右侧也需要施放辅助平台来通过。


尽量保持无伤,因为如果丢失了白云花状态到下面的高墙就只能引颈自裁了。
此处跳到炮弹台上面等待时机。

极其恶心的飞锤子龟出现。不要去和它硬拼(因为踩一下它会跳一下后落到地上不是直接死),而这关几乎要强制全程无伤,所以惹不起就躲的起。直接站在锤子龟正下方位置,等到将要拉出屏幕后快速冲过。

对踩飞龟没把握的童鞋直接用辅助平台走最上面

这里跳到金币上马上施放辅助平台。此处允许受伤一次,后面有补给。
id: 99912046390
110L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-05 09:26
此图前面有两个飞锤子龟,不要硬拼直接从下方绕过。
这里需要用辅助平台二段跳。前面千万不要挨打了。

此处移动平台会缓慢下落,在合适的时候(比如下图位置)跳到三个金币下方一格位置释放辅助平台不会被探照灯扫到。

黄色箭头为移动平台走向,本关没有踩上去迅速坠落的悬浮平台。
这里为了避开飞锤子龟尽量用辅助平台走上面。

这里飞锤子龟较多很难无伤,如果受伤了就尽量在上升轨迹的平台上多呆一会。

这里8个金币吃到难度不大,紧接着为一段踩飞龟。如果此时保有白云花直接从上面用辅助平台绕过。

结束后白云花状态会强制变为火力花状态并且+1up(MFR版)

-7-3’ pass√
World -7 all pass√
id: 99912280293
111L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-05 09:36
World -8
本世界为主线流程最终章,原定流程为雷电之夜/高速坦克/炮弹封锁线/本部大城堡,并且已经在旧版宣传视频中放出-8-1 -8-3与-8-4的部分流程。
不幸的是,由于某一只年骚轻狂版权意识淡薄的guy的拙劣大肆借鉴导致作者愤怒的将准备发布的W-8进行彻删并回炉完全重做。
(某某某:你们不要整天的啊,把我批判一番,然后搞个big heart mosquito
!)
本攻略到此暂时完结,如果新版W-8有更新,本攻略会第一时间继续更新。
此图可以大致了解一下旧版-8的风貌。
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112L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-05 09:41
后记
我用不到一个周的时间SXBK的速度更了这篇攻略,第一来是仍然对这部改版作品抱有好感和期待(主要在创新设计方面),第二也是作为一个考研狗暂时冒出来喘口气。在现在社会公平没有完全实现的社会中,我就硬生生被几个朋友交易的必修课都没修满的人把名额给挤出去了。此帖等到Minus出了完整版一定会第一时间更完,以后可能在此贴上传一些minus连贯性比较高的视频,之后要更什么攻略或者视频暂时没有计划。
谢谢大家!
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113L | 作者:马里奥X7 | 发布于 2016-11-05 10:36
喝了赞
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114L | 作者:韩涛400 | 发布于 2016-11-05 14:50
楼主辛苦了 我收藏了
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115L | 作者:w1194600239 | 发布于 2016-11-05 14:52
卧槽一个星期没看贴吧居然有minus的完整攻略,大赞!!!
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116L | 作者:巃嵸巋巚 | 发布于 2016-11-05 15:36
喝了继续@syzxchulun 建议加精
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117L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-05 15:41
[彩蛋]desolate ruin小矮个通关路线
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[视频]http://v.youku.com/v_show/id_XMTgwNjcwODg4OA==.html?from=y1.7-2
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118L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-05 19:35
防大锑爆吧顶
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119L | 作者:巃嵸巋巚 | 发布于 2016-11-05 19:40
顶起恢复秩序
id: 99933162741
120L | 作者:俕偀 | 发布于 2016-11-05 21:39
又找到了这两个地方(那个管子是空心的)然而好像并没有卵用
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121L | 作者:CATLINA52 | 发布于 2016-11-07 22:20
-7 -8 -9 -10 的下载地址在哪,永吧里找不到,求助。
id: 100014943950
122L | 作者:巃嵸巋巚 | 发布于 2016-11-08 09:27
@syzxchulun 建议加精
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123L | 作者:初音炽 | 发布于 2016-11-09 08:06
钦点加精了喝了
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124L | 作者:CATLINA52 | 发布于 2016-12-03 22:53
话说-6-3好像与FSW的10-3有相似之处。
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125L | 作者:CATLINA52 | 发布于 2016-12-11 16:59
miuns与fsw真的有很大相似的关卡。
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126L | 作者:纪相瑜 | 发布于 2017-08-28 12:35
-10世界会出现巨大食人花(火球要三发才能打爆),毒火球食人花(吐出的紫火球一触即死),第三关有一排巨大紫色食人花(相当于刺墙),城堡关有反引力设计(一旦碰到特定装置,引力立马转换),库巴5格血,手持粉色食人花(3秒后会吐火球,库巴没什么特点)。
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127L | 作者:初音炽 | 发布于 2017-10-14 10:52
最近得知w-8即将放出。等放出之后一段时间该攻略会继续更新
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128L | 作者:把僵尸爆炒了 | 发布于 2018-11-04 15:12
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-3-2应该发生在上图中的怪的肚子里
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129L | 作者:王的盛宴1236 | 发布于 2018-12-13 13:18
求个下载地址
对了喂作者磕癞子特1919